Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
23:17 

Человеко- и NPC-любие

Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Знаете, что я больше всего не люблю в играх? Когда гибнут мои товарищи по оружию. Чёрт возьми, я-то игрок, я немерено прокачан, у меня в руках офигенно крутое оружие, мой инвентарь просто забит лечилками - да что там, только у меня есть возможность ими пользоваться - а эти-то ребята просто NPC, которым дали в руки какое-то оружие, надели на них какую-то броню и погнали сопровождать меня в самое пекло. Чёрт возьми, да лучше я сдохну в одиночку, чем эти парни умрут из-за меня. Ей-богу.

Вы спросите - чего я так завёлся? А ничего, просто решил пройти режим карьеры в Alien Shooter 2. Игравшие в это вспомнят, что среди прочих бонусов там ещё был и такой, который вызывал на поле боя дружественного нам солдата. Но... чёрт возьми, так можно делать только на первой карте, когда из монстров нападают в основном Жуки, Бронегусеницы и Секирохвосты. Но уже на второй карте, где со всех сторон прут Кошмары и Рапторы, вызывать солдат - просто нечеловеколюбиво. Что могут эти парни с их-то штурмовыми винтовками и средней бронёй против орд когтистых и плюющихся какой-то ядовитой гадостью тварей?! Нет, пусть уж лучше я буду отбиваться в одиночку, тем более что скоро дадут тяжёлую броню (читай - mobile suit) и тогда тварям не поздоровится. А солдаты-NPC пусть лучше поживут ещё.

@музыка: Fake The Envy - Warriors

@темы: игры, философия, человеколюбие

22:29 

Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Опять вместо того, чтобы писать эссе по педагогике, читал статьи по демонологии. В итоге в голове дикая каша, на которую накладывается музыка из Невинного Греха. Не хуже тех потоков сознания, которые представляют собой многие статьи по этой теме.

Сильно не хватает присутствия мужа. Слишком привык. Встречи, разговоры в реале и в аське в два часа ночи... Человек становится не просто другом и любимым, а частью тебя. Любой разрыв переживается достаточно болезненно или хотя бы вызывает дискомфорт. Неудивительно, что подростки с их максимализмом дня прожить не могут без своего предмета обожания.

А вот людей, называющих всякий атсрал парапсихологией, нужно расстреливать на месте без суда и следствия. Чтоб не порочили своей ложью имя одной из немногих наук, пытающихся найти рациональное объяснение всевозможной мистике, не объявляя её при этом суеверием.

Half-Life: Zombie Edition. Сначала выглядело модом мечты, а в действительности вызвало ощущение недоделанности. Жаль. Хотелось покидаться хэдкрабами и покомандовать толпой охэдкрабленных людей. Обломитесь, батенька. Скажите спасибо, что дали поиграть за хэдкраба и поиметь мозги учёным, охранникам и спецназовцам. Хотите командовать зомби - играйте в Stubbs The Zombie. А у нас тут модостроение по Half-Life. В общем, обломали по полной программе.

Неожиданно начал ностальгировать по Castlevania: Aria of Sorrow. Пусть графика и не самая навороченная даже для GameBoy Advanced, но всё же это моя любимая игра в этой серии. И вообще, мне ли как человеку, игравшему в детстве на Nintendo, обращать внимание на графику? Исследовать ВНЕЗАПНО материализовавшийся в 2035 году замок Дракулы интереснее, чем мучиться от ощущения deja vu, отстреливаясь от пришельцев в каком-нибудь Crysis. Да, я знаю, что Crysis уже всех задолбал, но по-моему эта игра являет собой хороший пример того, что самая реалистичная графика не спасает от вторичности всего остального. Приношу извинения тем, кому Crysis понравился.

Итак, первый эпизод Starcraft 2 скоро выйдет (если ещё не вышел), на подходе Command&Conquer 4: Tiberium Twillight, а ещё ходят слухи о сиквеле American McGee's Alice... Есть чего ждать и на что надеяться. А Duke Nukem Forever должен умереть ибо так решили разработчики. Чуваки, а может не стоило делать игру с таким названием? Навсегда - это, как известно, надолго... Ждём игру с названием My Name Is Duke Nukem: I'm Back! Я верю - ты вернёшься, старина Дюк, иначе кто будет спасать наших девчонок от пришельцев?

@музыка: Shoji Meguro - Bloody Destiny

@темы: будущее, игры, мечты, поток сознания

23:24 

Игровые эпизоды: Half-Life - Opposing Force

Nothing and nowhere - it all belongs to me.
...В ангаре мы наткнулись на засаду Чёрных Оперативников. Я едва успел укрыться за ящиком, как в паре метров от меня мелькнула фигура в чёрном комбинезоне и несколько пуль воткнулись в то место, где я только что стоял.
- Зададим им жару! - крикнул Мартинес и открыл шквальный огонь из пулемёта. "Асассины" разбежались, как тараканы по всем щелям, но одному всё же не удалось убежать и его нашпигованный свинцом труп упал на бетонный пол ангара. Джейссон убежал куда-то за нагромождения ящиков и я услышал, как загремело его помповое ружьё. Пора было и мне вступить в игру.
Я выскочил из-за ящика и сразу же увидел убегающего за металлический контейнер Чёрного Оперативника. Выпустив по нему очередь из автомата, я бросился следом и едва не врезался другого "асассина". Удар ногой в бронепластину моего защитного жилета едва не повалил меня наземь. Мой автомат упал примерно в метре от меня. Удивительно, что "асассин" не стал даже дразнить меня (это замечательно сочеталось бы с его зловещим обликом), а молча приставил ствол "Пустынного орла" к моей голове. Ну всё, подумал я, если он нажмёт на курок, то меня даже шлем не спасёт. Умирать таким способом после чудесного спасения из бассейна с ихтиозаврами было бы настолько обидно, что я мигом вспомнил про свой "Пустынный орёл" (есть у меня такая особенность, хех) и, резко толкнув "ассассина" локтем, как-то по киношному всадил ему пулю в лоб. После чего рухнул на колени и истерично рассмеялся - я убил "асассина" сам умер точно так же, как он хотел убить меня.
- Капрал, вы порядке? - Мартинес встревоженно смотрел на меня, сложив руки на стволе пулемёта. Вокруг было тихо - похоже, ребята постарались и в живых ни одного Чёрного Оперативника не осталось.
- В полном, - я встал с пола и добрал автомат. - В последний момент поменялся местами вот с этим трупом. Где там Джейссон?
- Я здесь, сэр! - донеслось из-за ящиков. - Идите сюда, думаю Вам стоит на это взглянуть.
Джейссон обнаружился в нескольких метрах от того места, где я чудом спасся от смерти. Прямо перед ним в полу зияло круглое отверстие люка.
- Ну-ка, что тут у нас... - я закинул автомат за плечо и стал спускаться вниз по металлической лестнице.
В какой-то момент моя нога упёрлась в бетон. Я огляделся вокруг. Было темно, как в чернильнице, но, включив систему ночного видения, я понял, что нахожусь в каком-то тоннеле, вроде канализационного.
- Всё чисто, спускайтесь.
Сверху донеслось бормотание - видимо, Мартинес с Джейссоном спорили, кто полезет первым. Я усмехнулся. Эти двое иногда были хуже детей, но с другой стороны, сколько раз они вытаскивали меня из всевозможных переделок?
Пока мои подопечные препирались, я решил осмотреть туннель. Судя по свисающей с потолка бахроме из водорослей (и откуда они только здесь взялись?), им давно уже не пользовались, а отсутствие всяческих источников света наводило на жутковатые догадки. К тому же неизвестно, какие твари могли оказаться здесь после аварии...
Словно бы подтверждая мои подозрения, под ногой что-то хрустнуло. Я поднял ногу и похолодел - на полу были разбросаны человеческие кости.
- Чёрт! - я невольно попятился назад и вдруг чудовищный силы удар сотряс тоннель. Едва удержавшись на ногах, я бросился к люку с ОЧЕНЬ плохим предчувствием. - Нет...
Сверху торчали лишь обломки стен. Авиаудар не оставил от ангара одни руины и похоронил меня в этом туннеле. Но хуже этого было то, что мои ребята... мертвы.
- Джейссон! Мартинес! - закричал я. А что, если они уцелели? Я взлетел по лестнице и схватился было за небольшой кусок стены, торчавший из люка, как вдруг из глубины тоннеля донесся звук, похожий на искажённое рычание. Я тут же спрыгнул вниз и схватил автомат. Что-то было в этих тоннелях и оно явно не было дружелюбным...

@музыка: Nirvana - Polly

@темы: так пишут книги из серии S.T.A.L.K.E.R., игры, графомания, Half-Life: Opposing Force

22:26 

День хороший, день чудесный...

Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Иногда я обожаю субботы. Во-первых, за саму атмосферу выходных. Вот-вторых, за то, что работать в субботу намного легче.

Зашёл к брату, соблазнившись перспективой воочию увидеть Shin Megami Tensei Online. В итоге картинка была ещё та - я сижу играю на PS2 в Digimon World: Data Squad, брат за компом разбирается в SMT Online)

@музыка: Jan Coo - Последняя Капля

@темы: Выходные, Shin Megami Tensei Online, PlayStation 2, Игры

Дневники чего-то там

главная